refactor(router): remove vestigial refs after sub-skill extraction
methodik.md, recherche-regeln.md and templates/prototyp-remixer- auswertung.md are no longer referenced by the router after the monolith split (verified: rg found no inbound refs). Masters live in plugin-shared/; the template is used by i2s-prototyp-konzept. export-formate.md is kept (workflows/review-iterate.md needs it).
This commit is contained in:
@@ -1,64 +0,0 @@
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<methodik>
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<design_thinking>
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Der Idea2Self-Prozess adaptiert Design Thinking fuer Einzelpersonen:
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| Klassische Phase | Idea2Self-Adaption |
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| Empathize | Persona (verhaltensbasiert) + Strasseninterviews |
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| Define | Problem-Statement (HMW-Format) + Value Proposition |
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| Ideate | KI-gestuetzte Ideen-Werkstatt (5 Vorschlaege) |
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| Prototype | Prototyp-Konzept (Konzept, nicht Bau) |
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| Test | Experiment-Card + reale Interviews |
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</design_thinking>
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<lean_startup>
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Build-Measure-Learn-Zyklus im Miniformat:
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- Hypothese: Explizit formuliert in Experiment-Card
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- Experiment: Minimum Viable Experiment (MVE), nicht MVP
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- Metriken: Entscheidungsschwelle VOR dem Experiment definieren
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- Entscheidung: Weitermachen / Aendern / Lassen
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Evidenz-Abstufungen:
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- Stark: Validierte Daten, Nutzertests, quantitative Analysen
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- Mittel: Qualitative Interviews, Expertenschaetzungen (= Idea2Self-Level)
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- Schwach: Bauchgefuehl, unvalidierte Annahmen -> als Experiment dokumentieren
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</lean_startup>
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<woop>
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WOOP (Wish-Outcome-Obstacle-Plan, Gabriele Oettingen):
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Evidenzbasierte Selbstregulationsmethode fuer persoenliche Umsetzungshuerden.
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Im Action-Plan integriert (nicht separate Uebung):
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1. Wish: Umsetzungsziel (konkreter als Vision)
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2. Outcome: Bestes Ergebnis wenn alles klappt
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3. Obstacle: Persoenliche innere Huerden (nicht externe Risiken)
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4. Plan: Wenn-Dann-Plaene fuer jedes Hindernis
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Persoenliche Hindernisse sind bei Nebenprojekten haeufiger Grund fuer Scheitern als externe Risiken. Deshalb WOOP im Action-Plan, nicht als Add-on.
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</woop>
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<methoden_mapping>
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| Klassische Methode | Idea2Self-Adaption | Begruendung |
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|-------------------|-------------------|-------------|
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| Problem-Statement (JTBD/6W/HMW) | Workflow problem-statement | Value Proposition subsumiert |
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| Persona / ICP | Workflow persona | Verhaltensbasiert, nicht demografisch |
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| Lean Risikohypothesen | Workflow experiment-card | Hypothesen + Metriken integriert |
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| Build-Measure-Learn | Interviews + Debrief + Iteration | Ein Zyklus innerhalb des Prozesses |
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| MVP / Lo-Fi Prototyping | Workflow prototyp-konzept | Konzept, kein funktionaler Prototyp |
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| Sprint Retrospektive | Workflow review-iterate | Erkenntnisse zurueckfuehren |
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</methoden_mapping>
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<kernprinzipien_umsetzung>
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| Prinzip | Umsetzung |
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|---------|-----------|
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| Output > Theorie | Jeder Workflow erzeugt exportierbares Artefakt |
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| Hypothesen statt Behauptungen | Experiment-Card erzwingt explizite Hypothesen |
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| Schnelles Lernen | Interviews als Minimum Viable Research |
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| Scope-Klarheit | Jeder Workflow fragt: Was wird NICHT gebaut? |
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| Equal Voice | Stilles Einzelarbeiten VOR Gruppen-Sharing |
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| Peer-Perspektiven | Feedback-Formate nutzen Gruppe als Sparring |
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</kernprinzipien_umsetzung>
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</methodik>
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@@ -1,79 +0,0 @@
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<recherche_regeln>
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<grundsatz>
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Recherche dient der Plausibilisierung und Anreicherung, nicht der Ersetzung eigener Erfahrung. Jede Recherche hat ein konkretes Ziel und ein definiertes Ende.
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</grundsatz>
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<recherche_typen>
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<inline_recherche>
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Einfache Recherchen, die waehrend eines Workflows durchgefuehrt werden.
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Dauer: 1-2 Suchanfragen. Keine Unterbrechung des Flows.
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Wann:
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- Berufsbezeichnungen, Lebensstil-Begriffe, Verhaltensmerkmale pruefen (Persona-Workflow)
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- Formate/Methoden pruefen, Tools/Plattformen pruefen (Prototyp-Workflow)
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- Einen spezifischen Fachbegriff klaeren
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- Eine Behauptung des Nutzers auf Plausibilitaet pruefen
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Wann NICHT:
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- Marktanalyse, Wettbewerbsanalyse
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- Zielgruppen-Studien
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- Plausibilisierung ganzer Annahmen-Ketten
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- Orte und Proxy-Gruppen finden
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Kennzeichnung: _(Recherche)_ im Text.
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</inline_recherche>
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<workflow_recherche>
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Tiefergehende, mehrstufige Recherche als eigener Schritt im Recherche-Workflow.
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Dauer: 4-8 Suchanfragen + Synthese.
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Wann (im Recherche-Workflow, Schritt 4):
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- Problem-Recherche: Gibt es oeffentliche Hinweise, dass das Problem relevant ist?
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- Problem-Recherche: Welche bestehenden Loesungen/Workarounds existieren?
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- Problem-Recherche: Welche Rahmenbedingungen beeinflussen das Problemfeld?
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- Zielgruppen-Recherche: Erkenntnisse zu Aufgaben und Beduerfnissen dieser Zielgruppe?
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- Zielgruppen-Recherche: Wo sind Personen mit diesem Profil anzutreffen (physisch + digital)?
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- Zielgruppen-Recherche: Welche Proxy-Gruppen koennten befragt werden?
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Ablauf:
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1. Recherche-Fragen aus PS + Persona ableiten (2 Cluster: Problem + Zielgruppe)
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2. Fragen dem Nutzer zeigen, Anpassung ermoeglichen
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3. Stadt-Frage stellen (fuer Interview-Orte)
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4. Recherche durchfuehren (web_search + web_fetch fuer Quellenvertiefung)
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5. Ergebnisse strukturiert aufbereiten
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6. Konkrete Vorschlaege fuer PS/Persona-Updates ableiten
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</workflow_recherche>
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<interview_vorbereitung>
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Teil des Recherche-Workflows. Liefert:
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- Physische Orte, an denen die Zielgruppe anzutreffen ist
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- Digitale Orte (Foren, Communities, Social Media)
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- Proxy-Gruppen (aehnliche Personen, leichter erreichbar)
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- Erkennungsmerkmale (wie erkennt man die Zielgruppe?)
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- Ansprache-Strategie (wie kommt man ins Gespraech?)
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</interview_vorbereitung>
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</recherche_typen>
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<qualitaetskriterien>
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- Mindestens 2 unabhaengige Quellen fuer zentrale Behauptungen
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- Primaerquellen bevorzugen (Studien, offizielle Statistiken, Branchenberichte)
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- Datum der Quelle pruefen (nicht aelter als 2 Jahre fuer Marktdaten)
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- Widersprueche zwischen Quellen benennen, nicht glaetten
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- Ergebnisse als Hypothesen formulieren, nicht als Fakten
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</qualitaetskriterien>
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<nicht_recherchieren>
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Diese Themen werden im Idea2Self-Prozess NICHT recherchiert:
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- Vollstaendige Marktanalyse (gehoert in spaetere Phase)
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- Quantitative Wettbewerbsanalyse
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- Technische Machbarkeitsanalyse
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- Finanzielle Bewertungen
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- Rechtliche Pruefungen
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Stattdessen: Als offenen Punkt in die idea2self-Datei aufnehmen.
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</nicht_recherchieren>
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</recherche_regeln>
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@@ -1,159 +0,0 @@
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# Prototyp-Remixer: Auswertungsvorlage
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_Idee: [Kurztitel aus idea2self-Datei]_
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_Datum: [Datum]_
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_Grundlage: Ideen-Werkstatt + Dimensionen aus dem Prototyp-Konzept-Workshop_
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## 1. Ausgangslage
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### Gewaehlte Loesungsidee (aus Ideen-Werkstatt)
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**Idee:** [Titel der gewaehlten Idee aus den 5 Vorschlaegen]
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**Kurzbeschreibung:** [1-2 Saetze]
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### Die 3 Prototyp-Dimensionen
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_Die 3 wichtigsten Stellschrauben, die den groessten Unterschied fuer den Prototyp machen._
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| # | Dimension | Beschreibung |
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|---|-----------|-------------|
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| D1 | [z.B. Format] | [Was diese Dimension fuer den Prototyp bedeutet] |
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| D2 | [z.B. Zielgruppen-Segment] | [Was diese Dimension fuer den Prototyp bedeutet] |
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| D3 | [z.B. Preismodell] | [Was diese Dimension fuer den Prototyp bedeutet] |
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## 2. Varianten pro Dimension
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_Pro Dimension: Eigene Varianten VOR der Gruppenarbeit._
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### D1: [Dimensionsname]
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| Variante | Auspraegung | Kurz-Begruendung |
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|----------|------------|-------------------|
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| V1 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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| V2 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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| V3 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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### D2: [Dimensionsname]
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| Variante | Auspraegung | Kurz-Begruendung |
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|----------|------------|-------------------|
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| V1 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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| V2 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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| V3 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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### D3: [Dimensionsname]
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| Variante | Auspraegung | Kurz-Begruendung |
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|----------|------------|-------------------|
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| V1 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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| V2 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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| V3 | [Auspraegung] | [Warum denkbar?] |
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## 3. Gruppenarbeit: Neue Kombinationen
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_Ergebnisse aus der Gruppenarbeit. Jede Kombination ist ein Mix aus Varianten der 3 Dimensionen._
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### Kombination A: [Arbeitstitel]
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| Dimension | Variante | Auspraegung |
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|-----------|----------|-------------|
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| D1 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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| D2 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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| D3 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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**Argument der Gruppe:** [Warum diese Kombination? Was war das Argument?]
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### Kombination B: [Arbeitstitel]
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| Dimension | Variante | Auspraegung |
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|-----------|----------|-------------|
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| D1 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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| D2 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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| D3 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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**Argument der Gruppe:** [Warum diese Kombination?]
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### Kombination C: [Arbeitstitel]
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| Dimension | Variante | Auspraegung |
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|-----------|----------|-------------|
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| D1 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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| D2 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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| D3 | [V1/V2/V3/neu] | [Auspraegung] |
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**Argument der Gruppe:** [Warum diese Kombination?]
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## 4. Bewertung der Kombinationen
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_Jede Kombination gegen 4 Kriterien bewerten. Skala: 1 (niedrig) bis 5 (hoch)._
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| Kriterium | Beschreibung | A | B | C |
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|-----------|-------------|:-:|:-:|:-:|
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| **Zielgruppen-Passung** | Adressiert es das Problem der Persona? Wuerde sie es nutzen? | [1-5] | [1-5] | [1-5] |
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| **Persoenliche Passung** | Passt es zu meiner gewuenschten Rolle und meinen Interessen? | [1-5] | [1-5] | [1-5] |
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| **Machbarkeit** | Kann ich das als Prototyp alleine umsetzen? | [1-5] | [1-5] | [1-5] |
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| **Testbarkeit** | Kann ich schnell herausfinden, ob es funktioniert? | [1-5] | [1-5] | [1-5] |
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| **Summe** | | [/20] | [/20] | [/20] |
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## 5. Begruendete Auswahl
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### Gewaehlte Kombination: [A/B/C]
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**Warum diese Kombination?**
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[2-3 Saetze: Was hat den Ausschlag gegeben? Welche Dimension war entscheidend?]
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**Was spricht dagegen – und warum trotzdem?**
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[1-2 Saetze: Groesstes Risiko oder Schwaeche der Wahl, und warum sie trotzdem steht.]
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**Verworfene Kombinationen:**
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| Kombination | Hauptgrund fuer Verwerfung |
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|-------------|---------------------------|
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| [B/C] | [1 Satz] |
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| [B/C] | [1 Satz] |
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## 6. Uebernahme ins Prototyp-Konzept
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_Die gewaehlte Kombination fuettert das Zielformat des Prototyp-Konzepts:_
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# PROTOTYP-KONZEPT: [Kurztitel]
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## Loesungsidee
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[Gewaehlte Idee aus der Ideen-Werkstatt, ggf. verfeinert durch Gruppenarbeit]
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## Prototyp-Dimensionen
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1. [D1]: Gewaehlte Variante [X] – [Beschreibung]
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2. [D2]: Gewaehlte Variante [Y] – [Beschreibung]
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3. [D3]: Gewaehlte Variante [Z] – [Beschreibung]
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## Einschaetzung
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[Begruendung auf Basis aller Artefakte: PS, Persona, Recherche, Experiment, Interviews, Gruppenarbeit]
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## Naechster Schritt
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[Konkreter naechster Schritt fuer den Prototyp-Bau]
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## Offene Punkte
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_Gedanken, die waehrend der Gruppenarbeit oder Auswertung aufkamen und noch nicht eingeordnet sind._
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- [ ] [Offener Punkt]
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_Erstellt via Prototyp-Remixer-Uebung. Ergebnis wird ueber den Facilitator in das Prototyp-Konzept ueberfuehrt._
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Reference in New Issue
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